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Autodesk 3ds Max 2018 (64-bit) español e ingles

Autodesk 3ds Max 2018, es un software de modelado y renderización 3D. 3ds Max 2018 ayuda a crear mundos masivos en juegos, escenas impresionantes para la visualización de diseños y personajes detallados.

3ds Max 2018
3ds Max 2018

Algunas novedades en Autodesk 3ds Max 2018

  • Se ha integrado la versión 1.0 del publign de MAXtoA, esto da acceso a las últimas características de Arnold (Arnold 5 for 3ds Max).
  • Ahora se puede crear, compartir y actualizar assets portátiles flexibles, conectarlos y que reaccionen a los cambios en los datos del diseño.
  • 3ds Max 2018 presenta una interfaz de trabajo personalizable, que cada usuario puede hacer coincidir con su forma de pensar y trabajar.
  • Ahora se puede extraer información directamente de un modelo, que puede ser utilizado para ayudar a informar otros tipos de modificaciones.
  • Ahora se puede manipular animaciones directamente en la ventana gráfica para obtener retroalimentación directa al realizar ajustes en la escena.
  • Se puede ver archivos MAX usando Forge Viewer en un navegador web para revisar y compartir assets.
  • efectos volumétricos con el apoyo OpenVDB
  • Efectos atmosféricos
  • objetos de procedimiento (proxies) permiten el intercambio escena con otros plugins Arnold
  • Una amplia selección de shaders y materiales integrados Arnold
  • Es compatible con los shaders de terceros compilados para Windows y Arnold 5
  • Simplificado de flujo de trabajo de iluminación basada en imágenes con el fondo y el medio ambiente capacidades separadas
  • controles modificadores Arnold propiedades hacen-tiempo efectos sobre la función de cada objeto
  • Soporte para variables de salida arbitrarias (AOVs) para la composición y post-procesamiento
  • La profundidad de campo, desenfoque de movimiento y la cámara efectos de obturador
  • Nueva cámara de realidad virtual
  • Nueva, más fácil de usar capas de superficie estándar compatible con los modelos de Disney, en sustitución del shader Arnold Estándar
  • Nuevo shader del cabello a base de melanina con controles simplificados artísticas y parámetros para obtener resultados más naturales
  • Soporte para luces fotométricas para facilitar la interoperabilidad con Revit
  • un amplio soporte para los materiales físicos 3ds Max y texturas heredadas
  • Todo-en-uno luz Arnold apoya luces de área de textura, luces de malla, SkyDomes y fuentes de luz distantes
  • modo de portal para fuentes de luz Quad y Skydome para mejorar la toma de muestras de escenas de interior
  • Las nuevas opciones de redondez y borde suave para las luces del patio y Spot
  • Conversor de escena proporciona secuencias de comandos y ajustes preestablecidos para convertir escenas de legado

Requerimientos de sistema 3ds Max 2018

 

  • Sistema operativo: Windows 7 SP1/8.1/10 (Solo 64bit).
  • Memoria Ram: 4GB (Recomendado: 8GB).
  • Resolución: 1360×768 (Recomendado: 1920×1080).

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