Perspectiva aérea: Aplicaciones prácticas

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La perspectiva aérea, es una de las mejores maneras de presentación de proyectos de arquitectura y de diseño. Otorga al cliente una visión general y de conjunto de un determinado proyecto, evaluando sus alcances y resultados finales con una visión integral.

Ni el mejor de los arquitectos, escapa a una de las etapas más duras de todo un proyecto: La presentación de los resultados al cliente.

perspectiva aérea edificios

En muchas ocasiones, nos encontramos que es muy difícil la comprensión de un determinado proyecto, pues la visión en dos dimensiones, puede ser un poco limitada y no refleja el alcance de un proyecto de manera integral.

Es por ello, que se hace indispensable la presentación de un proyecto desde una perspectiva aérea, en la que se puede visualizar el proyecto en conjunto, donde se muestra la interrelación con los demás elementos circundantes y su desenvolvimiento en el entorno en el que se encuentra la obra.

La perspectiva aérea: Un préstamo del dibujo

Esta técnica arquitectónica, ha sido prestada por el dibujo. Desde hace varios siglos, Leonardo DaVinci, acuñó el término para sus pinturas, en las que se le daban a ciertos paisajes la sensación de profundidad. Esta es necesaria para situar el dibujo geográficamente y de una manera más realista. 

El uso de la luz, la sensación de profundidad y los tonos de colores, se unen con técnicas de difuminado y la manipulación de las longitudes de onda para dar un mayor enfoque.

Ahora bien, la perspectiva aérea, es muy utilizada por arquitectos a todo nivel, como un método de presentación de sus proyectos ante clientes, pues, les permite dar una mayor sensación de realidad.

Es muy utilizado en la elaboración de planos renderizados, visiones de 360º y recorridos virtuales del proyecto. Sin embargo, el uso de la perspectiva aérea, tiene un gran número de aplicaciones prácticas.

Principios fundamentales

Veamos los principios que fundamentan el uso y aplicación de la perspectiva aérea, una de las más eficientes dentro del maletín de herramientas de todo arquitecto.

La técnica de la perspectiva aérea, se basa en el uso de una serie de postulados que permiten que su representación gráfica, pueda ser lo más apegada a la realidad y a la visión del arquitecto.

El uso de la perspectiva en la arquitectura es muy importante, le da al arquitecto la posibilidad de representar un diseño que aparenta ser tridimensional. Es vital para la conceptualización del proyecto y la concepción de los objetivos del mismo.

Desde el punto de vista teórico, la perspectiva es una metodología que permite representar en tres dimensiones, un plano bidimensional. El uso de diferentes elementos como la luz, los puntos de fuga, sombras y tamaños, son cruciales para la representación gráfica de la perspectiva.

Aunque hoy en día, es menos frecuente el uso de técnicas de mano alzada y se ha sustituido la elaboración de planos de manera informática. Sin embargo, es esencial conocer los principios básicos antes de su elaboración.

Elementos de la perspectiva

Para poder representar de manera eficiente la perspectiva, tenemos que considerar los siguientes elementos:

  • Línea de tierra: Este es el límite del campo de visión, es el nivel del que parten las modulaciones horizontales y verticales. Marca la frontera hasta donde llega la visión en un plano.
  • Línea de horizonte: Es la línea imaginaria en la que se posa el horizonte. Marca el fin de la perspectiva y es normalmente el punto en el que se centra la visión. Es generalmente, una línea horizontal en la que convergen diferentes puntos de fuga. No hay un límite establecido de puntos que se posan sobre la línea horizontal.
  • Puntos de fuga: Estos son los puntos imaginarios en los que se proyectan las líneas paralelas de un dibujo. Muchos autores difieren en la conceptualización y número de puntos de fuga de una obra. Algunos sostienen que sólo existe un punto de fuga principal, soportado por puntos secundarios. Otros afirman que existen infinitos puntos de fuga dentro de una representación gráfica.
  • Módulos horizontales: Estos, representan a escala, las diferentes partes del dibujo de manera de marcar las distancias de una obra. Con diferentes medidas de altura y anchura, cada módulo irá disminuyendo sus dimensiones a medida que se acerque al punto de fuga, dando la sensación de profundidad.
  • Módulos verticales: Estos, marcan la altura aparente de los objetos en relación a la línea de horizonte y a los puntos de fuga. Del mismo modo que los módulos horizontales, sus dimensiones se harán mayores a medida que se acerquen a la línea de tierra y menores con el acercamiento a los puntos de fuga.perspectiva aerea
  • Posición del observador: Uno de los elementos clave dentro del dibujo a perspectiva, es la posición del observador. Esto establece el punto de partida, línea de tierra y posición de los puntos de fuga. El tamaño de los módulos, se hará mayor o menor, de acuerdo a esta posición.
  • Altura del observador: Del mismo modo, si el observador está más arriba o más abajo, los diferentes elementos de la visión cambia y por ende, la perspectiva es diferente. 
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Tipos de perspectiva

De acuerdo a la visión del observador, cercanía o lejanía, altura y posición, se establecen diferentes perspectivas.

Un mismo objeto puede ser visto desde diferentes ángulos de enfoque, cambiando radicalmente su visual y su modo de entender el objeto.

Tipos de perspectiva

Ver un edificio desde el suelo, desde el aire o desde el edificio de enfrente, puede cambiar diametralmente su comprensión.

Es por ello, que el arquitecto, debe tomar en consideración de todos los tipos de perspectivas ante un proyecto, pues permite ofrecer un enfoque más integral al ojo del cliente.Los tipos de perspectiva, son:

  • A un punto de fuga: se establece un único punto en el cual se dirige la mirada del espectador. Aunque suele ser más sencillo, es una representación más rígida y con menos dinamismo. 
  • A dos puntos de fuga: Este tipo de representación, es mucho más cercana a la tridimensionalidad. Con dos puntos diferentes de atención de la vista por parte del espectador.
  • A tres puntos de fuga o aérea: Añade un elemento más de profundidad y altura. Es una representación mucho más exacta y con mejor visión tridimensional. Su representación es más plana, pero al mismo tiempo con mayor profundidad. 
  • Perspectiva esférica: Este tipo de perspectiva, funciona como el lente angular de una cámara. Las líneas rectas se cambian por líneas curvas y da una mayor sensación de profundidad y panorámica.
  • Atmosférica: En la perspectiva atmosférica, no se establecen puntos de fuga específicos o módulos horizontales y verticales. Se trata de una representación de un ambiente en el que se utiliza la luz y las sombras como parte de la representación de un plano para dar profundidad. 
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La perspectiva cónica: Volúmenes en esplendor

El estudio de la perspectiva es muy amplio. No solo se debe tomar como una manera de representación de un proyecto de cara a una presentación con un cliente, jefe de equipo o alguien de interés en un proyecto.

Si analizamos la perspectiva como un elemento holístico, nos da un punto de anclaje para la comprensión total de un determinado proyecto. 

Algunas obras no son comprendidas en su totalidad a menos que las veamos desde diferentes ángulos y puntos de vista.

El diseño de una torre comercial, por ejemplo, no solo la conforman un bloque de hormigón y acero dispuesto de forma vertical sobre el suelo. Como arquitectos, debemos entender que cada proyecto representa un sistema que como tal, debe ser enmarcado en un conjunto diferente.

Es por ello, que los estudios de perspectiva, no solo nos dan una muestra meramente óptica de un diseño, sino que pueden mostrarnos los distintos enfoques que podrán tener los distintos actores que se ven involucrados en la obra.

Dentro de todo el análisis de la perspectiva, la perspectiva cónica, ha tomado un auge preponderante en la presentación y construcción de proyectos.

En términos generales, la perspectiva cónica, no permite la representación tridimensional de un objeto sobre un plano x, y.

Esta visión, da una mayor aproximación a la realidad de un proyecto determinado y permite al observador, tener una mejor comprensión del resultado final de una obra. 

La perspectiva cónica, permite observar los objetos con profundidad y volumen, dando a la arquitectura, una herramienta de grandes ventajas prácticas.

Construcciones geométricas

Para la construcción de un objeto tridimensional dentro de una perspectiva cónica, se debe, en primer lugar, atender a los distintos métodos de representación de figuras geométricas dentro de un plano bidimensional.

Es por ello, que existen diferentes enfoques de diseño, como:

Enfoque proyectivo

Enfoque proyectivoEn este tipo de metodología de representación se dibujan los objetos volumétricos como una proyección del mismo sobre un sistema plano de 2 dimensiones. El objetivo principal de este enfoque, se centra en resaltar el objeto como un único elemento tridimensional y el cual capta la total atención del ojo.

Para realizar proyectos siguiendo este enfoque, podemos aplicar distintas metodologías:

  • Método de las proyectantes visuales: En este método de trabajo, se busca la proyección de un objeto con volumen como centro de la visión del observador. Consiste básicamente, en la proyección del objeto desde el observador hasta el plano de cuadro, uniendo los vértices del objeto y dando perspectiva. 
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Este método, también se conoce como perspectiva de planos visuales, pues se suponen varios planos de visión que convergen en las aristas del objeto y traduciendo en la vista una perspectiva cónica y a su vez, en 3 dimensiones.

  • Método de prolongaciones: En esta visión del dibujo, se proyectan las aristas del objeto hasta un punto de fuga en el infinito, el cual se pierde del campo de visión y permite que la visión se distraiga de esas prolongaciones y se centre en la dimensión del objeto.

Para lograr esta representación, se deben hacer proyecciones de las aristas horizontales y paralelas hasta un punto inespecífico. Otra variante de este método, consiste en el trazado de gran cantidad de líneas asintóticas y en diferente dirección al eje de proyección, causando un efecto de visión cónico y tridimensional.

Enfoque directo

Enfoque directo - Perspectiva aérea: Aplicaciones prácticasEste es un método de representación de menor complejidad para la representación de la visión en perspectiva cónica de un objeto en 3 dimensiones.

No conlleva la representación en el plano diédrico del objeto y utiliza las propiedades geométricas y reglas perspectivas, del objeto para su representación. Una de sus mayores ventajas, es la representación de objetos de diferentes tamaños y distancias en un mismo plano, consiguiendo la perspectiva cónica, de una manera más precisa.

Este método, es usado por muchos algoritmos matemáticos de softwares de diseño para la renderización de objetos en planos bidimensionales.

Se puede aplicar en 3 modalidades:

  • Paralela: Mediante la utilización de un único punto de fuga.
  • Oblicua: Utilizando dos puntos de fuga, generalmente se usa en estructuras cúbicas para la representación de dos lados del cubo.
  • Aérea: Mediante el uso de tres puntos de fuga, se puede dar volumen y cuerpo a objetos desde una perspectiva tridimensional más eficiente. Generalmente, se utiliza esta metodología para objetos que no tienen una línea horizontal clara, por lo que se trata de representar un tercer punto de fuga para crear una visión vertical accesoria.

El estudio de las perspectivas es de suma importancia en el trabajo del arquitecto. Permite no solo representar un objeto de manera más precisa, sino que ayuda a dar un enfoque más holístico de la obra.

Mediante la representación casi cinética de un objeto bidimensional, podemos expresar de una mejor manera la visión de la obra desde diferentes puntos de vista. 

El uso de la luz, los claroscuros y la incorporación de las sombras como un elemento de gran importancia, permite tener una obra de mejor representación gráfica, mayor aceptación por parte del cliente y de mejor resultado final.

Por lo general, los programas informáticos de diseño 3D y renderización, nos permiten hacer las proyecciones de una manera mucho más gráfica y eficiente. Sin embargo, es importante que comprendamos los principios básicos, importancia y los diferentes enfoques de la perspectiva para lograr los mejores resultados en nuestros proyectos. 

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