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Rhinoceros 5 VRay 3.4 | Español – Inglés | 64 Bits

Rhinoceros 5 VRay 3.4 – Herramientas de modelado para diseñadores y arquitectos

Desde su primer lanzamiento en 1998, Rhinoceros®, o Rhino®, se ha convertido en una de las herramientas de modelado 3D estándar para diseñadores y arquitectos.

Comience con un boceto, dibujo, modelo físico, datos de escaneo o solo una idea. Rhino proporciona las herramientas para modelar y documentar con precisión sus diseños listos para representación, animación, redacción, ingeniería, análisis y fabricación o construcción .

Rhino puede crear, editar, analizar, documentar, renderizar, animar y traducir curvas, superficies y sólidos de NURBS sin límites de complejidad, grado o tamaño. Rhino también soporta mallas poligonales y nubes de puntos. Su precisión y flexibilidad permite a los estudiantes explorar y construir sus ideas sin tener que pasar mucho tiempo aprendiendo “CAD”.

Además, cualquier geometría creada en Rhino puede ser exportada a cortadores láser, fresadoras o impresoras 3D, y esto es lo que hace que Rhino sea diferente a las herramientas generales de modelado 3D basadas en polígonos, donde se pueden crear grandes imágenes, pero sin precisión de fabricación.

La arquitectura abierta de Rhinoceros 5 VRay 3.4 permite usar también Rhino como plataforma de desarrollo: un SDK de C ++ y una serie de métodos de script (RhinoScript) permiten a los programadores de cualquier nivel de experiencia personalizar y automatizar Rhino y ampliar sus capacidades. Hoy en día hay docenas de plug-ins comerciales para Rhino para anidar, creación de terrenos, arquitectura paramétrica, renderización, animación, CAM, modelado de subdivisiones, joyería, diseño de moldes, etc.

Con más de 300.000 usuarios comerciales y más de 10.000 escuelas, Rhinoceros permite desarrollar rápidamente sus diseños y comunicarlos con precisión a todo el mundo en la investigación, desarrollo, comercialización y proceso de fabricación o construcción del producto.

Rhinoceros 5 VRay 3.4 es la plataforma de desarrollo 3D más sólida del mundo para herramientas especializadas de modelado, renderizado, análisis y fabricación en una gran variedad de disciplinas.

Desde su primer lanzamiento en 1998, Rhinoceros 5 VRay 3.4, se ha convertido en una de las herramientas de modelado 3D estándar para los diseñadores y arquitectos.

Comience con un boceto, dibujo, modelo físico, datos de exploración o sólo una idea-Rhino proporciona las herramientas para modelar con precisión y documentar sus diseños listos para renderizado, animación, dibujo, el diseño, el análisis y la fabricación o construcción.

Las características  especiales de Rhinoceros 5 VRay 3.4 incluyen:

Rhinoceros 5 VRay 3.4 puede crear, editar, analizar, documentar, renderizar, animar y traducir curvas NURBS, superficies y sólidos, nubes de puntos, y mallas poligonales. No hay límite de complejidad, grado o tamaño más allá de los de su hardware.

Además, cualquier geometría creada en Rhino se puede exportar a cortadoras láser, fresadoras o las impresoras 3D, y esto es realmente lo que hace Rhinoceros 5 VRay 3.4 diferente de herramientas de modelado 3D general basada en polígonos, el cual puede crear grandes imágenes, pero sin la fabricación de precisión.

La arquitectura abierta de Rhinoceros 5 VRay 3.4 permite utilizar también como plataforma de desarrollo: un SDK C ++ y una serie de métodos de scripting (RhinoScript) permiten a los programadores de cualquier nivel de experiencia del personalizar y automatizar Rhino y ampliar sus capacidades. Hoy en día, hay docenas de plug-ins para Rhino comerciales para anidar, la creación terreno, la arquitectura paramétrica, renderizado, animación, CAM, modelado de subdivisión, joyería, diseño de moldes, etc. docenas

Con más de 300.000 usuarios comerciales y más de 10.000 escuelas, rinoceronte permite desarrollar rápidamente sus diseños y con precisión comunicarlas a todos en el proceso de investigación de productos, desarrollo, comercialización y fabricación o construcción.

Requisitos del sistema para Rhinoceros 5 VRay 3.4

Hardware:

  • Se recomienda 8 GB o más
  • Conexión a Internet para la instalación y validación
  • 600 MB de espacio en disco
  • OpenGL 2 tarjeta de vídeo capaz recomienda
  • hardware de Apple es compatible con Bootcamp

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2 comments

  1. Muchisimas gracias!!

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